Pov-Rayについて

立体の演算
 複数の物体を組み合わせる方法にCSG[Constructive Solid Geometry]があります。
 この方法で組み合わされた物体は単体で移動,回転,拡大・縮小が行えます。
 単純なものから複雑なものまで物体を作ることができます。

論理和(union)
 2つ以上の物体を1つに結合する演算です。


交差(intersection)
 物体の重なった部分のみを残す演算です。


差(difference)
 物体の重なった部分を取り除く演算です。


併合(merge)
 結合した際,物体の内側に隠れた部分を見えないようにする演算です。

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