物体にガラスの模様を付ける場合、インクルードファイル(textures.inc)、(glass.inc)を記述する。
ガラス(glass)の詳細例 |
![]() M_Dark_Green_Glass |
![]() M_Glass |
![]() M_Glass2 |
![]() M_Glass3 |
![]() M_Green_Glass |
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![]() M_Orange_Glass |
![]() M_Ruby_Glass |
![]() M_Vicks_Bottle_Glass |
![]() M_Yellow_Glass |