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Rubyによるはじめてのプログラミング

  • はじめに
  • プログラムとは何か?
  • 画面に表示する
  • 変数を使う
  • エラーとその対処
  • 条件判断 - ある場合のみ行う
  • 見やすいプログラムにしよう
  • キーボードからデータを入力しよう
  • 同じことを繰り返してみよう
  • 配列 - データをまとめて扱ってみよう
  • 乱数 - でたらめな数
  • CGIプログラミング
  • Rubyの参考文献


    東京情報大学情報システム学科
    大見 嘉弘(Yoshihiro OHMI)
    <ohmi@rsch.tuis.ac.jp>