主な光源として点光源とスポットライトがある。
点光源はすべての方向に均等に広がる光がある。光源の位置を座標
光の強さを変えたいときは、色に光の強さを乗じる。光源によって生じる影を消す。(shadowless)
light_source{ |
スポットライトは一定範囲内に当てる光である。
ライトの座標
light_source{ |
シーンファイルのlight_source部分を書き換えてレンダリングを行なうと次のようになる。
light_source{<-3,15,-5> color White*2 |