Contents: 卒業研究

 

アバター衣装の順位変動機能

 

情報システム学科 s09107
田代 実貴  

 

<卒研タイトル>

アバタ―衣装の順位変動機能

 

<概要>

Java学習支援システムCAPTAINのキャラクターである「マウス君」を学習者の順位に合わせて変化させる新機能を追加する。

 

 <目的>

マウス君の衣装などを変化させると、今まで一定だったアニメーションが変わり

学習者に視覚的な娯楽を与え、集中力やプログラミングに対する意欲を向上させる。

 

<研究方法>

(1) 画面作成

(2) ソースコードの変更

(3) 運用テスト

(4) 評価